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【直播讲座】跟你聊聊“实时动画” | 费那奇遇见彭浩旻

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撰稿:朱彦潼、彭浩旻

责任编辑:胡力凡



“实时动画”并不是一个在中文里特别常见的词汇,即便是在经常放映实验动画、独立动画的费那奇北京动画周,这样的作品也会显得十分新鲜独特。某种程度上,它打破了常规上我们对动画的定义。它的美妙之处,最开始可能是被人们在诸如大卫·奥赖利 David OReilly、彼得·伯尔 Peter Burr 等来自西方的独立动画艺术家的影片里被看到,而彭浩旻是使用该种技法创作的中国动画作者里,非常具有代表性的一位。




讲座嘉宾


彭浩旻

Haomin Peng

 

独立动画导演和新媒体艺术家,2021年本科毕业于芝加哥艺术学院,并被学院授予杰出新锐电影视频新媒体与动画艺术家奖。作品曾参与多个电影节与展览的展映,包括Slamdance电影节(获评审团大奖),GLAS动画节,华盛顿华语电影节(获最佳实验电影奖),跨媒体艺术节,费那奇北京动画周,Bit Bang数字艺术节,亚洲数字艺术展,湖北美术文献三年展等。目前他正在开源三维软件里种花花草草,戴着墨镜赏太阳。


获奖信息

《时间!时间!时间!》

美国GLAS动画节 入围

费那奇北京动画周 评委提名奖

阿根廷Bit Bang数字艺术节 入围

美国Open World动画节 入围

美国ExFest 评委特别奖



《时间!时间!时间!》海报


实验动画总是被与梦境联系在一起,也许是因为它提供了远离现实但又可以用于叙述的语言。每部实验动画都是独立的梦,拥有着自己的语言体系,形成自洽的系统,在时间的变化里重新定义着什么是现实。这些重新被定义的现实之所以是现实,是因为它们遵循着作者制定的规则。如今我们得以把划定这些规则的权力部分地交给第三者——软件,让它来和我们共同决定作品最终的样子。这样的方式下,由作者创作的动画作品就像由做梦者创造的梦一样,拥有了自己不断延展生命力,让作者的想象继续在其中畅游。梦的发生的场所仅仅是我们自己的大脑,但梦却像是做梦者和别的什么东西的共同产物。在受软件美学(software aesthetic)驱动的作品面前,我们既是作者,也是观众。


——彭浩旻


彼得·伯尔 Peter Burr 体现了软件美学的作品 Drop City


在传统的动画绘制软件,例如 Photoshop 或是 TVPaint 里,我们常常会永无止尽地对图像质量和复杂程度进行追求。彭浩旻对于这样的创作方式似乎并不感兴趣,他更喜欢被软件“限制”。这种限制或来自于软件本身的特点,或来自于我们利用软件给自己添加的规则。作者在这些软件规则里进行创作时,如同做梦,又如同在电子游戏里驰骋。游戏同样需要规则才能进行。在每一次的尝试中,随着时间的推移,玩家和规则共同书写出不尽相同的故事。


Touch Designer 软件界面


彭浩旻说,做动画最吸引他的,就是每次都能做和之前非常不同的作品,书写不一样的规则,建立完全不同的视觉系统。他在2018年使用了一款叫做 Touch Designer 的可视化的编程软件,尝试进行动画创作之后,对他后来的创作产生了重要的影响。在这款软件里,视觉创作者可以利用它编写一套“规则”,并让软件基于这些“规则”实时地生成画面。本次在费那奇遇见线上展映的作品《时间!时间!时间!》的画面,就完全是在 Touch Designer 的运行界面里录制的。在这样的过程中,作者不仅可以随时修改参数,还可以直接地和画面进行交互,让软件即时产生和它共同创作的画面,十分有意思。


《时间!时间!时间!》剧照


8月7日晚8点开始的分享会里,彭浩旻会将《时间!时间!时间!》这部短片背后的故事作为切入点,分享他对动画的认识,和我们聊一聊软件对动画创作的意义,以及“时间”为什么在他的创作里占有着非常重要的地位。时间、实时、不完美动画2,或许这次讲座会为你打开一扇新世界的大门,请不要错过!



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注:直播讲座将不会播放影片,请购买讲座与展映的小伙伴提前观看参展影片《时间!时间!时间!》哦~






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